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Curso Criação de Atividades Recreativas
Aula 8 - Guia Prático e Ilustrado de Atividades Didáticas
Página: 2/6

Autor: Site de Dicas[1]
Revisado e Atualizado: 02 de Janeiro 2025

"Em um ambiente acolhedor e repleto de desafios não existe aluno indisciplinado, desmotivado ou desatento...

Curso de Criação de Atividades Didáticas

"Se a abordagem educativa não tem o poder de transformar o aluno, não deveria ser considerada um processo educacional..."

Importante: Quando usamos os termos pais e educadores estamos nos referindo aos dois gêneros, e não apenas ao masculino.

Guia Prático e Ilustrado de Atividades Recreativas com fins Didáticos:

Outra Variação do Jogo da Memória

Nesta versão do Jogo de Memória, a formação de pares será entre Palavras em Inglês ou outro Idioma, e sua ilustração correspondente. Veja exemplo na Figura 4.

Jogo de Memória

Figura 4

Jogo dos Erros

Se no modo tradicional o objetivo é identificar as diferenças existentes entre duas ilustrações aparentemente iguais, na versão modificada ele ganha outras funcionalidades que poderão ser exploradas para incrementar o processo cognitivo. Apenas lembrando que as sugestões de variações deste Jogo aqui apresentadas não esgotam todas as possibilidades, ficando o Educador livre para criar outras tantas.

Benefícios Cognitivos Esperados do Jogo dos Erros e suas Variações

Memória, Senso de Discriminação Visual Fina, Distinção e Comparação, Senso de Ordem, Conceito de Proporcionalidade, Atenção, Concentração, Criatividade, Reconhecimento de Formas Simples e Complexas, Autoconfiança e Paciência.

Variações do Jogo dos Erros

Exemplo 1:
Identifique a Silhueta Correspondente

Será mostrada ao grupo uma ilustração e várias silhuetas da mesma. O objetivo é que os jogadores identifiquem aquela que é diferente ou igual à original. Veja exemplo da Atividade na Figura 5

Jogo dos Erros

Figura 5.

Exemplo 2:
Identifique as Partes que Complementam a Figura:

Serão mostrados vários recortes de parte de um desenho principal. Na figura principal também estarão faltando esses recortes. Mas, nem todos se encaixam com perfeição para completar a ilustração original. O objetivo dos jogadores será encontrar os recortes que complementam com perfeição uma ilustração qualquer. Veja exemplo na Figura 6.

Jogo dos Erros

Figura 6

Exemplo 3:
Identifique as Figuras Semelhantes:

Serão afixadas em um quadro ou folha impressa individual, cinco ou mais ilustrações aparentemente iguais. O detalhe é que nem todas são iguais entre si. A questão será dirigida para toda classe, grupo ou aluno, de modo que seja capaz de descobrir o conjunto certo. Poderão ter uma, duas ou três figuras iguais, e assim por diante. Veja o exemplo na Figura 7.

Jogo dos Erros

Figura 7

Na próxima página: Veja Variações para o Jogo de Damas e Outras Adaptações de Jogos Clássicos.

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Notas:[1]
Editoria de Educação do Site de Dicas.

O Curso: Criação de Atividades Recreativas com fins Educativos foi elaborado pelo nosso corpo docente para uso exclusivo do Site de Dicas.

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